iDP

De afdeling Engineering van de NHL heeft een groot aantal projecten in haar onderwijs waarin de studenten uit de verschillende studierichtingen in teams moeten samenwerken. Het IDP (Inter-Disciplinair Project) is in het tweede jaar van de opleidingen Elektrotechniek, Informatica, Werktuigbouwkunde en Maritieme Techniek al jaren een begrip.

Dit jaar is het project omgedoopt tot 'iDP' omdat de rol van de informaticastudenten dit jaar sterker naar voren komt dan ooit vanwege het gebruik van Android tablets (een soort iPad) en -telefoons. De studenten schrijven hiervoor software waarmee de boot te besturen is. Ook kunnen toeschouwers die in het bezit zijn van een (Android) telefoon een 'app' downloaden waarmee de wedstrijd te volgen is (zie studentenwebsite).

IDP-groepDe romp en tuigage zijn ontworpen door teamleden van de opleiding Maritieme Techniek en daar vervaardigd in het Composietenlab van het Kenniscentrum Jachtbouw - via zogenaamde vacuumfolietechniek - door de Werktuigbouwkundigen. Zij hebben de rompen voorzien van spanten, mast, kiel, roer, dek en zeilen. De studenten Elektrotechiek hebben de bootjes voorzien van motortjes en andere elektronica. De informaticastudenten zorgen voor de besturing. Het tablet, dat intern beschikt over allerlei sensoren, functioneert hierbij als stuurwiel en dashboard tegelijk. Het geheel krijgt de uitstraling van een moderne game, maar dan wel gekoppeld aan een echte boot!

Smartzeildag

iDP-bootjeTien slimme zeilboten zullen vrijdag 10 juni en woensdag 15 juni onderling strijden om de eerste plaats op het water bij de NHL Hogeschool. De boten varen niet alleen hard maar ook SMART. Ze zijn uitgerust met een laveerautomaat waarmee de boten in theorie nog sneller bij de bovenboei kunnen uitkomen. Daarnaast wordt van de ontwerpers ook verwacht dat ze de boten voorzien van intelligentie waarmee de zeilen automatisch, afhankelijk van de koers en de windrichting, in de goede stand worden gezet.

Om de boot - geautomatiseerd - in en uit het water te takelen, hebben de werktuigbouwkunde studenten een zogenaamde 'launcher' moet ontwerpen, waarbij maar zeer beperkte middelen mochten worden gebruikt om een grote reikwijdte van de kraan te realiseren.

De wedstrijden beginnen beide dagen om 12.00 uur en zullen tot uiterlijk 16.00 uur duren. Iedereen is van harte welkom.

powered by simple cms